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得二次元者得年轻人 中文在线二次元产业链基本形成

2017-08-31 10:36:30 来源:中国证券报 浏览:50001
中文在线(300364)
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“得二次元者得年轻人。”中文在线董事长童之磊日前在接受中国证券报记者专访时表示,游戏是二次元产业变现的重要模式,本次收购成功后,公司二次元产业链基本形成。

中文在线8月10日晚公告,公司拟14.7亿元购买上海晨之科信息技术有限公司80%股权。收购完成后,晨之科将成为中文在线的全资子公司。晨之科为二次元游戏平台G站的运营主体。

童之磊表示:“本次以G站运营主体晨之科为标的的重大资产重组,是公司对于二次元产业布局的持续加码。”

2016年11月22日,中文在线收购晨之科20%股权。同日,公司宣布以2.5亿元收购二次元公司广州弹幕网络科技有限公司13.51%股权,后者主要业务为实际控制和运营AcFun弹幕视频网(acfun.tv)(简称“A站”).

童之磊表示,A站为二次元产业链中的头部公司之一,具备明显的流量优势。“二次元人群的购买力很强,但二次元产业商业化程度不高。G站以二次元游戏等为核心的商业模式具有代表性,其变现能力很强。”

本次重组中,晨之科承诺,2017年-2019年扣非后的归母净利润分别不低于1.5亿元、2.2亿元和2.64亿元。

“A站、G站,加上我们自有的品牌为代表的二次元创作平台,实际上构成了中文在线比较完整的二次元产业体系。”童之磊表示,公司大量的IP储备将降低G站的IP投入成本,公司战略投资的A站为二次元流量入口,将为G站开发的二次元游戏导流,助力公司二次元游戏变现。未来,中文在线将成为二次元领域最重要的玩家之一。

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